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Gêneros: Capítulo 7 – Text Adventures

E ae galera, tudo certo? Peço desculpas pela demora nos posts, houve uma grande mudança, agora sou uma pessoa joinvillense se é assim que se escreve e a adaptação até a mudança foi gigantesca, até porque estou agora fazendo este texto mais torto que olhar de velho rabugento. Bom, já que finalizamos os jogos de ação, vamos ao início dos jogos de aventura.

Inicialmente quando você fala em aventura, parece que é algo relacionado a qualquer jogo, mas já já você vai ver que na verdade este é um dos nichos mais específicos do mundo dos jogos, mas que suas características são muito usadas, principalmente para dar profundidade e objetividade às ações dos jogadores em praticamente quase todos os demais gêneros. Vamos começar com sua origem, os text adventures!

Tem gente que gosta de dar uma trolada, mas seria legal ter algo assim.

 
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Gêneros: Capítulo 6 – Luta

E ae galera, como vão? Hoje é dia do nosso sexto capítulo sobre gêneros e último relacionado a jogos do macro gênero de ação! Caso eu tenha esquecido de algo ou tenha alguma coisa a acrescentar ou corrigir, fiquem a vontade em me comunicar. Então vamos lá, para finalizar, que venham os jogos de luta!

Classic is Classic

 

  • O que é luta?

Como o próprio nome já diz, é um jogo que enfatiza combates entre oponentes de iguais chances de vitória, diferente de um jogo de Beat’em Up onde há vários oponentes e com grande variedade de dificuldade. Os combates em jogos de luta são normalmente um contra um, mas também há casos de luta entre dois times, com personagens sendo alternados ou todos contra todos. A exceção mais comum a essa “justiça” entre os personagens são os chefes do jogo, que geralmente são mais fortes que os demais personagens por questões óbvias, mas alguns são apenas melhorados para jogar a favor da história, enquanto os mesmos possuem padrões normais caso sejam usados pelo jogador (isso não ocorre em todos os jogos de luta).

Estes títulos são geralmente muito competitivos, possibilitando multijogador local e, mais recentemente, online, além de poderem variar o estilo de sua jogabilidade entre algo realista ou fantasioso e possuir adaptações para combates em curta, média e longa distância. As partidas são, normalmente, cronometradas e um combate não dura mais do que poucos minutos, sendo assim a maioria destes jogos são fortemente arcades, com algumas exceções possuindo longos modos história.

Jogos como os da série Mortal Kombat apostam na violência gratuita, principalmente quando o assunto é finalizar o adversário.

 

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